ぱわーおぶふらわー(ドラクエ10)

DQXにおける主に身内向けの記念日記やプレイ動画など

呪文詠唱速度について

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画像はタイトルとは一切関係ありません
私のサブキャラと相方ティムのサブキャラのお揃いパジャマ風ドレアですっ!

話は戻って今回は呪文詠唱速度の計算方法について
すでに詳しくしっている人はブラウザバックで!

まず前提として、各呪文にはそれぞれ基本詠唱時間が設定されてます
メラは1秒、メラゾーマは3秒といった感じ
この基本詠唱時間に装備の錬金やスキルを使うことで詠唱時間を短縮する

武器の両手杖、スティックに最大6%
大成功で(+1%)が付いて7%、☆3装備にそれを3つ錬金で21%が理論値
同じく腕装備に21%
これは加算されるので42%短縮が最大です
※イーリスの杖、光のタクトは基礎効果に+2%あるので
これらを装備する場合は更に加算

スキル「早読みの杖」、「ラピッドステッキ」は50%短縮で更に更に加算

メラゾーマ3秒を武器、腕の合計40%短縮で詠唱した場合
1.2秒の短縮で1.8秒で撃てます

これにスキル「早読みの杖」を使うと加算されるので合計90%の短縮!
2.7秒短縮で0.3秒で撃てる!
と思いきや呪文の詠唱速度は1秒より速くはならず、最短1秒になります

なので早読みの杖を使うことが前提となっていれば
早読み50%と武器や腕の錬金の合計が17%、全部で67%カットすれば
メラゾーマを1秒で打つことが出来る

とはいえピラミッド8層の夫婦戦やドレアム戦など
何度も倒される可能性があり、早読みを常時適用できない戦闘もあるので
出来るだけ速度は速いほうが戦いの貢献度が上がります

魔法使いでよく使う呪文の基本詠唱速度
・メラゾーマ 3秒
・マヒャド 4秒
・イオナズン 4秒
・マホカンタ 5秒
・ヘナトス 2秒
・マホトーン 3秒
・マホトラ 4秒


ちなみに僧侶は
・ホイミ 1秒
・ベホイミ 2秒
・ベホイム 2秒
・ベホマラー 3秒
・ザオラル 3秒

僧侶はラピッドステッキを使えば50%短縮で
上の3つはそれだけで最短1秒詠唱になります

が、ラピッドはCTスキルな上に持続1分、この状態をずっと当てにはできない
なので僧侶も出来るだけ詠唱は早い方が良い

ちなみにver3.1で実装された「○○の瞬き」という名前の宝珠(○には各呪文名)
これも上の全ての計算に加算です

何も装備してない状態の基本詠唱時間3秒のベホマラーを唱える場合の例で
スティック(20%)+腕(20%)+ベホマラーの瞬き宝珠(10%)

上の装備なら50%短縮、1.5秒で詠唱可能
これだけ早ければ緊急時にも間に合うことも多いです(≧▽≦)

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つまり全部、加算で計算されるということと
絶対に詠唱速度1秒より早くはならないということ
スキルや宝珠も加算で計算されていること

多分相方は知らなかったと思うのでメモ書き程度で書いてみました!
(知ってたらごめんね) 

ウサギ王国の話

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先日まで行われていたウサミミたちの星杯伝説の記録です
前編後編に分かれていて今回は後編

後編はバーバニジャンボというボスを倒すというものがありました
記念動画もとりました!
バーバニジャンボ戦 (クリックで別窓で開きます)

難易度が最初は「弱い」しか選べず
倒すことで翌日は「普通」、更に翌日は「強い」が選べました
動画記録は難易度「強い」 です、メンバーはティム、ミィナさん、ねこさん、リン

ただこのボス、仲間呼びさえしなければかなり弱かった!
この録画した戦闘では1度呼ばれてしまったけどタゲ下がりや
火力で速やかに回りの敵を倒すことで2度目の挑戦で撃破できました!
1回目は初回行動で仲間よばれて大変なことに…

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前編の報酬はしぐさ「モチつき・つき手」でしたが後編では「モチつき・返し手」
これにより自宅に集まって餅つきパーティが出来るようになりました( ̄∇ ̄)
最近いろんなしぐさが登場しているので面白い!

10月9日までにグレンなどで売られているクジ券を1枚でも買えば
新たに「バトルポーズ・改」のしぐさが貰えるので
まだの人は買っておこう! 

不思議のカードの最大強化回数

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本日から新たに不思議の魔塔の報酬がリセットされたことにより
不思議のカードにさらなる強化をすることが可能になりました
相方のティムとさっそく行ってきました!
初期に付ける効果+4回の強化が最大ということも判明

『攻撃』と『重さ』の最終的な最大値は+8です
それ以外のステータスの最大は+15

しんぴのカードが攻撃や重さの最大は+2が3回の『6』が最大でした
HPもしんぴのカードでは『12』が最大だったのでプチ強化です
それに加えて1つのカードで3種類のステータスを強化していけるので
例えば

HP+15
攻撃+8
攻撃魔力+15

の3つが全部付いたカードの作成も可能
これの完成には金フェザー45枚が必要
魔塔20階までの報酬である金フェザー8枚の6ヶ月分で3枚余り


あと「ウサミミたちの星杯伝説」イベントの終了が10/2の午前11時59分まで
なのでしぐさ書をもらってない場合は今夜中に! 

新コインボス『ドン・モグーラ』挑戦

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9月24日に実装された新コインボス、ドン・モグーラに挑戦しました
動画も撮りました!

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実装初日にふくびきを引きまくり当てたコインで
チームで組みやすいバト3構成、戦バト魔戦僧構成で挑んだものの
呼ばれた子分やバンドメンバーのテンション火力や不意の大地ゆらしに敗北…
情報が少ない状況で挑んだのもあったのでかなり強かった
コイン高いし安くなってから挑めばいいかな、とも思っていた所
チムメンのねこさんから昨日、リベンジを誘われたので3度目の挑戦!

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挑んだメンバーはリン(私)とティム、ねこさん、ミィナさんの4人です
職構成は賢者2、魔法使いと魔法戦士です
昨日ネット上で見かけて一部に話題になっていた攻略法がありました
その攻略法というのは…

魔法構成でフォースブレイク後、圧倒的火力で瞬殺するというもの!

ドン・モグーラのHPは5万以上ありますが上手くいけば1分~2分ほどで倒せます
詳しい情報は他のサイトなどで載っていると思うので簡単に書くと
・賢者の魔導の書を使いドンが状態異常にかかりやすい状態にする
・ぶきみな光を2段階決めて魔法ダメージを高める
・状態異常にかかりやすくなっているドンにフォースブレイクを決める
・総攻撃でドンに攻撃の隙を与えず仕留める

記念動画を撮りました!呪文を確実に暴走させるためにきようさ肉まん食べてます
ドン・モグーラ戦 (クリックで別窓で開きます)

※ここで書いてることはすでに他のサイトで紹介されている方法です

4人とも初挑戦構成となるため、事前に作戦を打ち合わせしています
この方法で1番重要なのは魔法職3人が攻撃に入れる万全な状況で
魔導の書とぶきみな光が2段階入っている事を確認し、
暴走魔方陣、及び超暴走魔方陣設置に合わせフォースブレイクを決めること

フォースブレイクを最大源活用する戦いかたなので重要なのはこの一点です

ドンのHPが数%減ると緑アフロの第二形態に変化して強くなるので
フォースブレイクがチャージされて打てるようになるまでの30秒間は一切攻撃せず
その間に魔導の書とぶきみな光を決めて攻撃の準備です
初期状態のドン・モグーラは仲間を呼ばず
使ってくる技にも即死するほどの威力の技がないので回復しつつ準備を進めました

芸術スペシャルという技を最初から使ってきて
これは現在HPの割合ダメージですが混乱が付与されるので耐性は全員必須です
ドレアム用に持っていた混乱頭60の退魔があったのでこれと指輪で100にしました

大地ゆらしも使ってきます、HPがMAXならやられませんが転びます
タイミングよくジャンプで避けられますが
転びガードは他の耐性や攻魔錬金効果と競合しない部分なので付けます

そしていざ戦闘開始!
この戦いを記録する前に魔導の宝珠をチムメンで取りにいってました
プチプチ香水使って10分で2玉の宝珠をゲットです、ラッキー!
そのおかげもあって1発で魔導の書が決まってます
身内だけで行く場合は魔導の書が決まるまで待てば良いだけなので
タイムを気にしない限り宝珠は無くても問題ないです
ブメスキルのデュアルブレイカーの方が掛かる確率は高いですが無くて良さそう

最近、魔戦の練習中の相方ティムが間違えそう、と不安になっていたので
魔方陣2種設置に合わせてフォースブレイク打つことと
黄色アフロになったら超暴走魔方陣を更新して
赤アフロになるころにマダンテ打っちゃって!と相談してました
結果的に超暴走陣が無い時間帯が出来てしまったことと
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マダンテ打つ前に戦闘終わってしまったので私の判断ミス・・・
陣の更新もマダンテ打つのもそれぞれもっと早めで良かった(ノД`)
それでもフォースブレイク後は一切ドンから攻撃されることなく撃破成功です!
あとでねこさんからも付ける輝石のベルト間違えてたと聞いたので
かなり過剰気味なダメージみたい、
大きな失敗やアクシデントが連続しなければ倒せそう

最初からメラガイアーやドルマドン、マダンテを使わないのは
ドンの形態変化が一定のHP達成で実行するタイプなので
最初から全力で飛ばして行くと順番に変化するものがカットされてしまい…
形態変化するとメッセージとともに実行、次の形態になる時に一旦解除して~と
隙だからけになるのでこれがカットされていきなり最終形態になってしまうと
バンドメンバーを呼ばれたりする可能性も出てきてしまうためです

実際のダメージを見てみた所
魔法使いと賢者で輝石のベルトや宝珠で火力アップ狙う場合は
それぞれメラ系アップ、ドルマ系アップで良さそう(闇耐性あるけどドルマが上)

今の所、この方法が1番簡単なドン・モグーラの倒し方な気がする!
ホント倒せて良かった、ありがとうヾ(*´▽`*)ノ″ 

達人クエスト『キラーマジンガ』戦士構成

先週分の達人クエストの1つである『マジンガ2分20秒以内』に挑戦しました!
先週にパラ魔法構成で挑んだのですが、壁抜けや1,2回のミスがあるだけで
時間がギリギリ間に合わなかったりしてしまったので
戦士を加えた物理構成で挑むことにしました!

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そのために戦士用の装備や宝珠を集めたりバラモスや強ボスと練習する日々… 
戦士のスキル、特に真・やいばくだきの効果は絶大であると再認識しました

相方のティムも魔戦用にレイブンセットを揃え、
フォースブレイクの確率も上がりました!
そして再戦の時がきた!記念動画撮りましたー

キラーマジンガ戦 (クリックで別窓で開きます)

チームメンバーのティム、ミィナさん、ねこさんの4人で挑みます
構成は僧侶、バト、魔戦、戦士です、ティムはFBに特化した装備!
攻撃は私(リン)とミィナさんです、事前に作戦を練り戦闘

開幕の真・やいばくだきが決まり30秒間は痛恨を受けてもしなない状況に
ヘナトス効果は2分続きますがダメージ減少効果は30秒で切れるので
減少効果が切れたあとはチャージタックルなどを混ぜて時間を稼ぎます
魔戦のFBは2体目に温存です、時間制限的に1度しかチャンスがないので。
1体目のマジンガを無事撃破したら速攻で真・やいばくだきとFBを決める作戦

…でしたが動画を見直すと2体目のマジンガは出現直後数秒行動しないので
やいばくだきを入れるのをもう少し遅らせれば良かったかなというのと
魔戦としても2体目出現前に魔方陣をすでに出していて
出現と同時にFBを打てれば更にタイム更新も可能だったなーといのが改善点
それでも2分掛からず撃破に成功しましたヾ(*´▽`*)ノ″
練習したり装備揃えた甲斐があった!

 
その後、ホネミさんがインしてきたのでミィナさんとバトンタッチ
動画は最近動画撮りを覚えたねこさん視点です!
構成を戦士2、魔戦、僧侶に変更して挑みました
こちらも1分50秒台で撃破成功!
戦士2構成の場合は真・やいばくだきを交互に決められることが最大の強み
2回目の真・やいばのダメージ減少効果が消える頃に
1人目のチャージが完了するので効果が決まれば
ずっとヘナトス効果とダメージ減少効果を持続させることが可能
安全に撃破出来ます!
無事、達人クエストマジンガにリベンジ出来て良かった(≧▽≦)


オマケ
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野生のセラフィと言われてるものの5回目の報酬、しぐさハイタッチ!
ついにゲットしました、エルフは空中で止まってますw

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こちらのしぐさ、シャボン玉
今月発売されたみちくさ冒険ガイドの特典アイテムですが
先週、便利ツールのジェムでも購入できるようになったのでゲットしました!
ジェムはあまり使う機会がなくて貯まっていたので(*'ー'*)
プロフィール

宮岡リンです
【ゲーム内キャラ名】リン
【ID】DA084-392
【チーム】ぱわーおぶふらわー
DQXの冒険記録を綴ることを目的としています
稀にチムメン向けプチ攻略や記念動画を撮ります
アイコンイラストはチムメンのねこさん画

記念動画一覧  コインボス耐性一覧



今日の常闇メモ(6時更新)

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【タイ】店長
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