ぱわーおぶふらわー(ドラクエ10)

DQXにおける主に身内向けの記念日記やプレイ動画など

2015年11月

テンの日、ゴールドマンX!

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11月10日はテンの日!この記念の日は2回目となりますが
前回のクーちゃん登場以外に今回は噂のゴールドマンMAX・・・
ではなくてイベント用に調整されたゴールドマンXというモンスターが各地に登場
私も実際に会ってきました、動画も記念に撮ったよ!

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町に出現したゴールドマンX(以降画像クリックで拡大)
最初はランダムにいくつかのマップに大量に出現するのかと思って
オルセコ高地が怪しい!と思って必死に探してましたが
どうやら1時間枠に決まったマップに10体のみ出現するというルールだった模様
もっと情報を早く収集するべきだった( ̄▽ ̄;)
12時00分や13時00分といったジャストの時間にどこかの町に出現し
そこで何かしらのヒントをチャットしてくれる、その後そのヒント先のマップに
10体のゴールドマンXが出現する、この図ではドルワームに出現し
砂がどうのというヒントを教えてくれる、結果ゴブル砂漠西マップだった

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とにかく半端じゃない大きさです、災厄より大きいという噂は本当だった!
どれくらい大きいかと言うと…

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ピッタリくっつくとこうなります

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ゴールドマンの足の平らな部分です
この部分より自分の身長が低かったことになります( ̄∇ ̄)

動画も撮りました!

今回はチムメンと一緒に戦うことが出来なかったので記念動画一覧ではないです
この動画も別の方が戦っているのを記録させていただきました
(動画内の出ている全てのキャラ名は伏せてます)

今月のテンの日はクーちゃん、ゴールドマンXの他に
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はぐレモンもいくつかの町に出現していました
特に何か報酬がもらえたりするということはありません
ものすごい勢いで大勢のプレイヤーが追いかけてました
画像ではキャラ人数が多くて動くと回りのキャラの読み込みが追いついてない…

チムメンのティム、ねこさんと共に0時ギリギリまでゴールドマンXとの戦闘を狙って
探したけど他の人が戦っているゴールドマンは結構見かけるものの
自分達で戦闘することは出来なかった、残念
メギストリスに出現した時は予告されたエピステーサ丘陸に3人で
早く乗り込んだものの、すぐ該当マップが許容人数オーバーとなり
おそらく1000人で10シンボルを探していることになり、競争率の高さに敗北!
あと2秒早く当たっていれば戦えたかもしれない僅差もあったっ!
予想していなかったレンダーシア大陸にも出現し、リャナにも探しに行ったけど
こちらも3人とも他の人の戦闘を見かけるのみだった

もし次回があるとしたら1マップで複数マップ
いや、1マップでもせめて複数のサーバーで出るようにお願いしたい( ;∀;)
1分出遅れただけで出現マップにすら入れないのは悲しい・・・
1時間枠に10体、12時間で120体、内2時間は出なかったようなので
実質100シンボルしか出現しなかったことになる、当たった人は超レアですね!
運営としてもレアなモンスターという位置づけは崩したくないということかな

戦うことは適わなかったけどチムメンとワイワイ石作って協力して探し合ったり
楽しい一時を過ごすことが出来ました
来月またあったら挑戦したいですヾ(*´▽`*)ノ″


オマケ
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最近休止していたチムメンのゆうきさんが復活!
ということで復活祝いに災厄に挑みました(≧▽≦)
メンバーはその時ログインしていたティム、ねこさん、私とゆうきさん
そしてその仲間モンスター達4体です!

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構成は無難にパラで抑えて魔法で倒す作戦
ティムもパラ初挑戦です、無茶言ってパラお願いしたけど結構楽々な感じでした

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魔蝕も無事防いで危ない展開も無く勝利
ゆうきさんも落ち着いたらいろんなボスやイベント行きましょう! 

激闘!常闇のレグナードを撃破しました

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挑んだのはこの3人、チムメンのティム、ねこさんとドラキーです
レグナードの強さは4段階あり、日によって強さが違います
11月7日に挑んだこの日のレグナードの強さは下から2番目、レベルⅡの強さです

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夕方過ぎ、ログインしていた3人でワイワイ試練とかやって遊んでいて
レグナードでも行ってみようか!という話になり急遽挑戦
まぁ3人だし勝てないだろうけどどういう感じなのか見たいということもあり
準備して特攻、サポ枠をどうするか考えたけど魔法で攻撃するので
ドラキーが無難かなってことで構成はパラ魔僧とドラキーで挑みました

正直サポいれたら勝てないと思って動画撮ってなかったけど
僧侶視点としてねこさんが撮っていてくれました!

常闇のレグナード戦
(クリックで別窓で開きます)

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レグナードと戦うにあたってパラは絶対に必要な準備がいくつかあります
敵の攻撃力がとにかく半端ないのと
はげしいおたけびなどの厄介なスキルが多数あるので
完全無効化するためにだいぼうぎょの宝珠が必須

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数日前にレベル上げもついでにやろうとバザックスから2玉をゲットしていました
だいぼうぎょ自体性能が上がっていて、この技だけで敵からの攻撃の70%カット
これに盾スキル、ファランクスのカット25%が加算
更にだいぼうぎょ宝珠で10%加算で100%超え、ダメージ完全無効です
ファランクス+だいぼうぎょでいかなる攻撃も無効となるので(竜の咆哮除く)
これを上手く使って立ち回ります
はくあい150スキルの聖騎士の堅陣も使います
だいぼうぎょと堅陣を上手く交互に使っていくのですが
闇雲に使ってしまうと両方チャージ技の関係でどちらも使えない時間帯が発生する

ファランクスをレグナードとの相撲状態開始から11~12歩くらいで使用
これによってターンエンド2回分、ギリギリファランクスが持続する(しないことも)


【追記】
怒り状態。つまりピオ2が相手に掛かっている時以外は
ファランクスをレグの2ターン分持続させることは難しい、1ターンと割り切る手も
1度ふっとぶ可能性があるターンを僧侶にチャットで知らせて壁に入ってもらう
天使があれば死んでもパラが次のターンは堅陣が使えるので立て直せる

HP75%以下で怒ったレグのターンエンドに通常攻撃がない

聖騎士の堅陣は相撲状態になったらすぐ使う
こうすることでファランクスで2ターン分のターンエンドを耐えたあと
早めに使っていた堅陣がその次のターンエンドに間に合うようにチャージ完了し
その次のターンエンド時にはファランクスがチャージするので
後衛をターゲットしている限りずっとおたけびを無効化し続けて安全になります

ツッコミよけを活用するって情報もあるけど
おたけび回避することは出来てもターンエンド攻撃には通常攻撃が含まれてて
最弱レグナード以外だとこれでパラが落ちるので
個人的にツッコミよけはお勧めできない

【追記】
怒り時のエンド攻撃に通常攻撃が含まれていないことを確認(激怒は通常もある)
連携が取れればツッコミよけもありなのかもしれない

ターンエンドは相撲開始から14歩~16歩くらいで来るので
14歩直前くらいで事前にだいぼうぎょしておく方が安全

ターンエンド攻撃をだいぼうぎょで防いでもその次の攻撃がパラをターゲットに
している可能性があるのですぐは防御を解除しない
パラ以外をターゲットにすればまた相撲開始するのでそれまで待つ

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この時僧侶が一緒に壁に入ると後ろのスペースがなくなってピンチでも
パラが軸を修正しやすい

僧侶もいろいろやることが多い
祈り、聖女、フバーハ、ズッシなどの更新、後半ではキラポンも・・・
レグナードのHPが75%以下になると裁きの雷槌という技を使ってくるようになる
雷による大ダメージ+状態異常として麻痺と感電になる
麻痺は装備で耐性を着けておけば防げるけど感電はキラポンでしか防げない
対象指定+その範囲に当たるマヒャドのような範囲技だけど
誰を対象にするかはランダムな上に誰を対象にしてるか表示されないため
よけるのは難しい、裁きの文字が見えたら全員ばらけるくらいしか対処できない
例外としてパラが目の前にいるにも関わらず竜が後退したら
パラを狙って雷を落とそうとしている(?)

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そしてHP50%以下になると竜の咆哮という技を使ってくる
これは武闘家の一喝のような技で広範囲にショック状態を付与する
キラポンも貫通するのでこれの対処としては
・事前にまもりの盾を使用することで50%の確率で無効化
・20m以上離れておく(メラゾーマ限界射程が15mなのでそれ以上)

パラが咆哮を受ける直前にレグナードを押すことでショック状態になりながらも
相撲状態を維持することが出来るので「竜の」、と見えたら防御解いて押します
これが上手くいかないとショック後のブレスが全員に当たって壊滅状態に…!

私がパラで戦ってる関係でパラの情報は調べたり実践してるけど
僧や魔も細かな対策が必要になる強敵
パラと僧侶は盾と服上で合わせてブレスガード60%以上にすることで
滅却やフバーハ込み100%耐性とし、強力なブレス攻撃と状態異常を無効化
可能であればパラ僧が共に80%あればフバーハ一回で100%に出来る
魔もレグナードのターンエンドのタイミングを計ったり
変なタイミングで咆哮が来ないように調整したりする必要もある

下から2番目の強さのレグナードだったけど
サポ入りだったのでどうしてもテールスイングなどでドラキーが毎回しんでしまい
時間がギリギリになってしまった
チームの神僧侶として名高いあのねこさんが
ザオラルしようとしてベホイムしてしまうほどテンパって居たのも分かる(*'ー'*)
今回は消費アイテムも最小限で行くと事前話して決めていました
いつか4人で最強のレグナードにも挑んでみたい(≧▽≦)
ねこさんもティムもおつかれだよー! 

協力バトルロードに挑戦中!

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11月2日から始まった協力バトルロード、チャレンジバトルに初挑戦しました!
1日1キャラずつ追加されるスペシャルバトルにもチャレンジ
初日の相手はさすらいの武闘家!
武闘家クエで活躍したヤーンとの戦闘、チムメン4人で挑みます

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分身の術を使ってSHTによる大ダメージ攻撃をしてきます(以降画像クリックで拡大)
ねこさんはねこまどう、ホネミさんはさまよろ、ティムはハット、リンがホイミンです
ちなみにぱふらという名前はこのブログの名前にもなってます(←どうでもいい) 

チムメンにも許可を得て記念動画を撮りました(オートマッチングでは禁止)
さすらいの武闘家戦 (クリックで別窓で開きます)

この録画は2回目の戦闘で最初はスーパーハイテンションからのタイフーンで
全員HPMAXからの壊滅、ヤーンを侮っていました
次からはしっかりと対策を練り、最初にニャルプンテで眠らせて複数から攻撃を受け
崩されるのを防ぐ戦法。分身させない方法もあるらしい  

2日目はムーンブレイカー、あまりパっとしない相手だったので録画せず( ̄▽ ̄;)
カンダタを速攻する方法で挑んで仲間を呼ばせず勝利しました

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3日目はついに登場したリーネさんとの戦闘!
挑むのはこの4人(匹)
ねこさんホイミン、ティムがねこ、ミィナさんがキラマ、私がエンタです

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謎のセレブとして登場、魔物使いですら心を通わせることができない
強烈なモンスター2匹を引き連れてます( ̄∇ ̄)

耐性とか調べずに特攻して挑んだけど一発勝利出来ました!
謎のセレブと2匹のペット(クリックで別窓で開きます)

去年のエイプリルフールイベントで登場した時の映像がこれ
覚醒リーネ戦 

リーネ単体としてはメイクアップをしてこなくなったことの緩和と
その一方でただでさえ凶悪なスキルだったゴールドシャワーが
2倍の威力となる強化スキルを備えていた
事前情報はシャワー2倍化だけ見ていたのでエンタシスマンを導入
使ったこと1度もない魔物だったのでスキル振り直しから
攻撃も何したらいいのか調べたりしてバッジも調整
重さが上がるおばけキャンドル金バッジだけで
リーネ単体を抑えることに成功してました、麻痺耐性も付けてたら完璧だった
シャワー2倍にさえさせなければ張り付いて受けても死ななくて安全だった

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チャレンジバトルとは別に用意されている初級、中級、上級の連戦バトルにも挑戦
おのおのが好きな魔物を出し合って戦いました(≧▽≦)

00225
なかでも上級バトルでは悪霊強シリーズが単体+お供として登場
2戦目のバズズ強には大苦戦だった
3戦目のベリアル強は事前準備してなくてロスアタもマホトーンもなくて終わった…
と思っていたらねこさんがマホトーンを使える状態で参加していた!

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とどめはホネミさん操作のさまようよろいの一撃!
ちゃんと準備していなかったのでちょっと時間は掛かったけど
勝利出来た瞬間の喜びヾ(*´▽`*)ノ″

00230
7日目までさまざまなスペシャルな相手が登場するそうなので楽しみ
ファラオヘッドと両手、悪魔の右手と左手もどこかで登場するはず!
この育てた魔物を出し合って戦う協力バトルは期間限定で
16日(月)夜7時までなのでチップ集めたりするなら期限に注意!
プロフィール

宮岡リンです
【ゲーム内キャラ名】リン
【ID】DA084-392
【チーム】ぱわーおぶふらわー
DQXの冒険記録を綴ることを目的としています
稀にチムメン向けプチ攻略や記念動画を撮ります
アイコンイラストはチムメンのねこさん画

記念動画一覧  コインボス耐性一覧



アストルティア防衛軍(ver4.4版)

今日の聖守護者の闘戦記(6時更新)

今日の常闇の聖戦(6時更新)

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