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本日午前10時のメンテ終了でVer3.1となりました。
まだログインして遊べてないのでシナリオもどうなってるかまだ分からないですが
時間作って進めて行こうと思います(*'ー'*)

今回は同時に実装されたLv85武器について雑記
私が主に使う武器はスティック、両手杖、ツメ、ハンマー、あと最近は短剣かな
ただこの間色々買い物してお金を大分減らしてしまったので
さすがに全部新しい物に買い換えるのは難しい
武器の特徴とかも考慮して優先順位を考えてみた
※あくまで私が欲しい順による優先順位


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□戦姫のレイピア
片手剣 攻撃111
基礎効果
・MP+6
・MP消費しない4%
・会心率1.2%

何となく見た目的にアンルシアを連想して連続攻撃かな?という意見もあったけど
純粋に火力面を強化した感じ、だけど独自性の能力がないので微妙かも
優先度:低


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□スレイプニール
両手剣 攻撃165
基礎効果
・開戦時75%でピオラ2段階発動

輝石のベルトを除けばアクセ含む全装備で初めての効果
75%という数字も開幕発動系では私の知る限り1番高い数字
確かに発動すれば強力ではあるけど確率発動であることは変わらず
ピオラも必須かと言われればそうでもないかな
バトで両手剣最強火力を求めるなら純粋な火力アップとしてあり
私はケイオスを持っていることもあって優先度は下がる
優先度:低


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□万物流転の杖
両手杖 攻魔74(☆3で81)
基礎効果
・HP+5
・開戦時20%で早読みの杖
・2%で行動ターンを消費しない

HP+5は最近の杖と同じ効果なので変化なし
速度のイーリス、消費の不死者の次となる今回は開幕早読みとターン消費無し
火力面で考えれば攻魔以外の基礎効果面を見ても強化となる
開幕早読みは20%なのでオマケとして考える、ターン消費無しも2%なので
発動率はそれほど高くない、誤差と言えば誤差でもある
買い換えるかどうかは持ってる資産と装備中の杖の錬金次第かな
攻魔を極限まで高めたいのならあり

優先度:中


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□エンシェントタクト
スティック 回魔74
基礎効果
・HP+6
・開戦時50%聖なる祈り
呪文回復量アップの効果時間+5秒

HP+6は最近のスティックと同等
開戦時50%で祈り発動、これは前武器のラクリマタクトにもあった
開幕30%で祈り発動の完全上位、ラクリマ終わった( ;∀;)
回復上昇の持続も5秒伸びるオマケ付きです!
一応ラクリマの方はMPが6高いけど今の時代MPが切れる戦いはほとんど無い…
体感でも分かるほど30%と50%の違いは大きいので買い換える優先度は高い
ラクリマを持っていなければすぐにでも買っていたかもだけど
私は速度19%のラクリマを持っているので優先度は下がる、お金ないよ!
ファンタスティックを持っている場合は予算と相談かな

優先度:悲しみの中


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□エンシェントククリ
短剣 攻撃103
基礎効果
・HP+5
・攻魔+35
回魔+35
開戦時50%で早読みの杖
・2%で行動ターンを消費しない

短剣でHPと攻魔、回魔が上がる優れもの、オマケに開幕50%で早読み発動
短剣職は踊り子がスティックを使う意外で早読みを発動させる手段がないので
旅が持つとザオラル確定ラインの回魔280達成が容易になったり詠唱も早まる
踊り子としても攻魔上がれば状態異常に掛かりやすくなるという噂(?)
ただすでに強力な錬金を付けた短剣を持っているなら必須ではなさそう
バズズとか相手にするなら無属性用として持つのはあり

優先度:中


00040
□大鳳の槍
槍 攻撃150
基礎効果
・HP+3
盾ガード完全無効
・武器ガード4%

槍は使っていないので詳しいことを調べていませんが
盾ガード完全無効がコロシアムでは驚異となるようです
逆に言えばコロシアムをしない人にはそれほど恩恵は無さそう
すでに強力な槍を持っているなら買い換え不要かな

優先度:低 


00041
□グローリーアックス
オノ 攻撃156
基礎効果
マシン系に+10%ダメージ
・MP消費しない4%

マシン系に+10%が目玉となる効果
ただマシン系で相手にする場合、ツメの裂鋼拳が宝珠効果合わせて強力なので
キラーマジンガ以外のこちらの耐久性も要求されるようなボスが実装されれば
効果絶大になるかもしれない、現段階での優先度は低いか
ただ宝珠集めや最近の戦士強化でオノを使う機会事態は増えているので
戦士メインだったり宝珠集めをよりスムーズにするならありかな
私は今のとこ戦士はスキルを切っているので優先度が下がる

優先度:低 


00042
□エンシェントクロー
ツメ 攻撃64
基礎効果
・MP+15
素早さ+20
器用さ+20
開戦時10%で必殺チャージ時間-10秒
・MP消費しない4%

なぜか新武器の中でツメだけが基礎効果の上昇量と種類が多い
すばやさ、きようさがそれぞれ20上がるだけでも相当なもの
ライガークラッシュが強力なのでチャージタイム減少も発動すれば強い
チャージタイムは棍に持ち替えても恐らく消えないので棍に持ち替えても強い
蒼炎のツメが消費しない4%と攻撃時ボミエだったので
買い換えの恩恵が高そう、私は竜王のツメしかないので必須に近い、買う!

優先度:高


00043
□クロスペンデュラム
ムチ 攻撃89
基礎効果
・状態異常の成功率+10%
・開戦時30%でバイシオン

ムチは使っていないのでこちらも詳しく調べてはいないけど
状態異常の成功率アップが短剣150スキル並なら強力かも
ムチを使う職業をメインとしてるなら考察が要るかも
バイシオンはオマケかな

優先度:低 


00044
□魔炎のおおづち
ハンマー 攻撃122
基礎効果
炎属性
闇属性

双属性武器です、アポロンのオノみたいなもの
全ての攻撃が2種の属性でもっとも高いダメージを出せる属性を優先して計算
されるため、持って置いて損はない武器、王家の迷宮でもアンルシアの属性低下と
合わせて強力になる、フォース無しで属性攻撃出来るのはやはり強力
相手が2種の属性に耐性を持っている場合はこれ以外の武器も必要になる

優先度:高  


00045
□妖鳥のくちばし
ブーメラン 攻撃88
基礎効果
・攻撃時15%でマホ系解除
・攻撃時3%でヘナトス

ブーメランもあまり使っていないので詳しくは分かりません
基礎効果が2つともコロシアムで有効に思える
ヘナトスが効けば楽になるコインボスもありそう

優先度:低 


00048
□ポップンロッド
棍 攻撃149
基礎効果
・HP+5
・MP+5
・会心率3%
・開戦時50%でリベホイム

前武器のアポカリプスが強力な双属性だっただけにちょっと見劣りする感がある
棍も宝珠と組み合わせて強力なので無属性武器として持っておくのもありか

優先度:低  


00049
□ラヴィアンローズ
扇 攻撃103
基礎効果
・すばやさ+42
・呪文発動速度4%
開戦時10%でチャージ-10秒

扇についてはまだ調査中
ただ基礎効果の部分を重要視しないなら無理に買い換える必要はないか
でも見た目がかわいいので1つ欲しい!

優先度:低  


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□あやかしの魔弓
弓 攻撃139
基礎効果
・呪文発動速度+4%
・MP消費しない4%

どちらの基礎効果もイマイチに感じる
すでに強力な弓を持っていれば買い換えの必要はないか?

優先度:低 


武器は以上となります
結局は自分のよく使う職、よく使う武器と今回の新武器を比べて
新しく買い換えるかどうかを判断することになるかな
今日は初日で素材が新マップのみなのもあって高騰しているので
市場が落ち着いたらとりあえずツメ、ハンマーを買おうかと思ってます